Archi X (difesa)
Queste difese che si sbloccano dal municipio al 9 sono molto potenti dal punto di vista dell'attacco (si deve considerare anche il fatto che sparano molto velocemente, quindi, anche se non attaccano ad area, sono più efficaci contro le unità leggere rispetto alle torri dell'arciere), hanno molti punti vita e si possono posizionare in modo che attacchino solo truppe di terra a largo raggio d'azione o tutte le truppe, ma con un raggio notevolmente ridotto (che però è comunque piuttosto largo).
Essendo le difese più potenti (insieme alle Torri Inferno, che si sbloccano al Municipio al 10) consiglio di metterli in una posizione molto interna, meglio se messi nel nucleo. Se pensate di metterli in modo che attacchino solo truppe di terra, per sfruttare il raggio d'azione molto largo al massimo, vi consiglio a maggior ragione di metterli nel nucleo del villaggio, a meno che quest'ultimo non si sviluppi in modo da essere molto ampio; invece se gli archi x sono messi in una posizione meno centrale sono meglio con il raggio d'azione minore, ma più efficace, visto che quello di terra sarebbe sfruttato meno bene (una parte del raggio d'azione uscirebbe fuori dal villaggio, quindi sarebbe meno utile). A questo fa eccezione se avete una certa differenza di forza tra difesa aeree e terrene, quindi se per esempio avete Difese aeree, Torri dello stregone e degli Arcieri molto sviluppati e cannoni, mortai e mura più bassi stanno meglio posizionati a terra, in caso contrario meglio terra e aria.
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