Quando si dispone un villaggio bisogna seguire delle regole ben precise:
1) Ci deve essere un nucleo, contenente pochi edifici essenziali e ben protetto;
2) Nel secondo strato dovrebbero essere posizionati gli edifici non essenziali, ma comunque molto importanti, come Mortai, Torri dello Stregone, Difese Aeree e Volanò;
3) Nel terzo e ultimo strato andrebbero messi edifici meno importanti come Cannoni e Torri dell'Arciere;
4) Bisogna dividere il villaggio in tanti settori (i settori sono un gruppo di edifici circondati da mura);
5) Il villaggio deve essere simmetrico, sia per le mura, che per le difese, che per gli edifici che andranno messi all' esterno (nel senso che vedo molti che fanno il villaggio tutto bellino e gli accampamenti, laboratorio li mettono a caso);
6) Mettere all' interno del villaggio solo difese, depositi, trappole e municipio (a meno che non si è in farming); miniere, estrattori, laboratorio ecc. ecc. fuori, ma come ho detto prima messi in modo da essere protetti dalle difese, perché occupano una percentuale importante.
Perché vi dico queste cose? Perché se non avete un nucleo definito e difese fuori dal villaggio o messe male (come alcuni che mettono i mortai nello stesso settore o li dispongono a caso) e municipio facilmente accessibile direttamente dall' esterno, l' avversario con due spaccamura ha subito accesso al nucleo, con i goblin ruba tutto con enorme facilità e i giganti (noti per la loro lentezza, che vengono molto rallentati dalle tante mura interne) in un nucleo grande si muovono facilmente e distruggono subito tutte le difese all' interno (per questo dico anche di evitare di mettere i mortai tutti in uno stesso settore, lì vengono subito distrutti) e un orda di barbari spazzola mezzo villaggio. (Ovviamente ci sono delle eccezioni, in alcuni casi si mettono torri dello stregone dallo stesso lato e si fanno grandi settori per motivi strategici.)
Invece con un nucleo ben protetto e definito è più difficile accedere agli edifici importanti, con un villaggio simmetrico è tutto protetto meglio, tanti settori mettono in difficoltà i giganti e i barbari, con i depositi divisi se uno entra in un settore con i goblin vi ruba di meno, perché le risorse sono sparpagliate per il villaggio, e con i mortai divisi bisognerà distruggerne uno alla volta e sarà molto più difficile.