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Veleno
La pozione Veleno è una pozione che mira ad uccidere le truppe nemiche (Eroi e truppe del Clan), fa più danno della pozione Fulmine e occupa un solo spazio.
Questa pozione è veramente molto forte, quindi consiglio di averne sempre almeno una quando si attacca per poterla usare contro le truppe del Clan o, se non ce ne sono, contro scheletri ed Eroi (meglio sulla Regina, che ha meno vita e attacca truppe aeree e di terra).
Al contrario delle pozioni Cura, Furia, Salto, Congelamento e Velocità, la pozione Veleno ha un effetto maggiore se ne vengono messe di più nello stesso punto.
Fulmine o Veleno?
Rivediamo meglio queste due pozioni mettendole a confronto.
Innanzitutto le prime differenze che saltano all'occhio sono che la Fulmine occupa due spazi e che può attaccare truppe ed edifici mentre la Veleno occupa uno spazio solo e può attaccare solo le truppe.
C'è da dire però che il danno che fanno due Veleno rispetto e una Fulmine alle truppe nemiche è oltre il doppio! Inoltre la pozione Veleno è più facile da utilizzare perché fa danno in un area ben precisa mentre l'attacco della Fulmine è più casuale.
Come contro però c'è da dire che la Fulmine danneggia le truppe e/o gli edifici nello stesso momento in cui viene usata, mentre la Veleno ci sta diversi secondi.
Per quanto riguarda il costo la Veleno costa pure di meno.
Come penso avrete capito, la pozione Veleno è molto utilizzata per le truppe del Clan, mentre la pozioni Fulmine non viene quasi più usata. Tenete presente però che la Fulmine rimane utile per distruggere le difese con poca vita (per quelle con molta vita è stata rimpiazzata dalla Terremoto) come i Mortai e che se la piazzate al momento giusto può fare anche un po' di danno alle truppe del Clan, così da dare il colpo di grazia a quelle sopravvissute alla Veleno.
Terremoto
La pozione Terremoto è simile alla Fulmine, tuttavia ci sono due importanti differenze:
⇒ Il danno di questa pozione non è fisso, ma varia a seconda della salute dell'edificio danneggiato, fa quindi un danno a percentuale;
⇒ La pozione Terremoto fa un danno quadruplo alle mura.
Inoltre, occupa la metà dello spazio e ha un costo minore.
Quindi conviene usare questa pozione per abbattere edifici molto resistenti già danneggiati o per crearsi un varco nelle mura, ricordatevi però che per ditruggere delle mura con il 100% dei punti vita servono 3 pozioni Terremoto al massimo livello, quindi considerate anche l'idea di usare una Salto (che inoltre direziona le truppe).
La pozione Terremoto, come la Fulmine, non danneggia i depositi.
Fulmine o Terremoto?
Come ho detto nella pagina relativa alla pozione Terremoto, questa pozione occupa un solo spazio e fa un danno in percentuale (alle mura è quadruplicato), mentre la Fulmine fa un danno fisso e occupa 2 spazi.
In quali casi conviene usare una pozione e in quali l'altra?
Consideriamo i punti vita degli edifici. La Terremoto è molto potente contro edifici resistenti ai quali una Fulmine farebbe una bassa percentuale di danno (inferiore a un quinto), mentre è molto debole contro edifici con pochi punti vita ai quali la Fulmine farebbe più danno.
Per portare un esempio consideriamo il Mortaio che ha pochi punti vita: una Fulmine gliene toglie una percentuale alta; il Municipio invece verrebbe danneggiato di più con due Terremoto.
Rapidità
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Rapidità o Furia?