Consigli, villaggi, curiosità e altro per i meno esperti e non

Trappole (attacco)

(vedi in difesa)




  

     Come ho detto nel paragrafo riguardo alle Tesle Occulte ci sono alcuni modi per individuare la loro posizione. Certe volte, come nel caso delle Bombe Giganti, è molto scontata e basta osservare il villaggio, in altri casi conviene mettere vicino ai posti sospetti delle truppe per farle comparire (o fare comparire delle Tesle). Quando attaccate in guerra invece, se l’avversario è già stato attaccato, basta guardare il replay per individuare la loro posizione.

 

Bombe Giganti

     Tra tutte le trappole la Bomba Gigante è la più temibile a causa della sua devastante potenza d’attacco. Inoltre ai Domatori fa un danno doppio.

     A volte le Bombe Giganti ci arrivano dove meno ce l'aspettiamo e ci possono anche rovinare tutta la strategia, soprattutto attaccando con Domatori, consiglio quindi di non ammassare le truppe tutte in un punto ma di metterle un po’ alla volta in modo da limitare il suo danno. Inoltre vi consiglio di prepararvi almeno una Cura quando attaccate in modo da essere pronti a usarla subito in questi casi.

Bombe e Trappole a Scatto

     Di solito le Bombe non danno tanti problemi, anche se sono forti contro barbari e arcieri, ma le Trappole a Scatto possono essere davvero letali visto che fanno saltare in aria fino a 5 truppe contemporaneamente (quindi con 5 Giganti sono 25 spazi in meno nell’accampamento con una sola trappola).

     Spesso queste trappole le trovate dove si interrompono improvvisamente le mura, di solito vicino alle difese in modo da colpire Giganti (con Golem e altre truppe molto pesanti non ha effetto); a volte potete trovare dei settori del genere, questa tecnica si chiama funneling. 

Consiglio quindi di mettere prima un Gigante e gli altri dopo qualche secondo.

Trappole Scheletri

     Queste trappole evocano da 2 a 4 scheletri ciascuna (possono attaccare o truppe di terra o truppe aeree) e possono creare problemi alle Mongolfiere e ai P.E.K.K.A (infatti le Mongolfiere non possono attaccare gli scheletri aerei, mentre i P.E.K.K.A impiegano diversi secondi per sferrare ogni colpo e vengono distratti a lungo).
     

     Le Trappole Scheletri potete anche decidere di ignorarle, in caso contrario potete usare una Veleno per distruggere subito gli scheletri.


Bombe Aeree e Stanatori di Mine Aeree


     Le bombe aeree fanno un leggero danno ad area e sono forti soprattutto contro gli sgherri, mentre gli Stanatori fanno un alto danno a bersaglio singolo e sono forti soprattutto contro i Draghi.

     Non credo ci sia molto da dire su queste trappole, a volte potete trovarle messe tutte vicino al Municipio per proteggerlo meglio o vicino alle Difese Aeree, quindi state pronti a usare una Cura per guarire subito le vostre truppe quando passate da lì.


Pagine correlate: Attacco

 
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