Truppe e Pozioni
Quando attaccate con l'intenzione di fare più stelle possibili non fate i tirchi, usate sempre tutte le truppe e le pozioni, soprattutto in guerra. Spesso i giocatori inesperti cercano di non usarle tutte per risparmiare e quando vedono che stanno perdendo le mettono alla fine senza ovviamente ottenere buoni risultati. Inoltre, sempre tra i giocatori inesperti, vedo alcuni che sono indecisi su quali truppe usare e mettono un po' di tutto, io personalmente ve lo sconsiglio perché questa non è una vera strategia e a meno che non attaccate persone più deboli di voi non otterrete i risultati deisiderati. Mettete invece poche truppe essenziali (quindi per esempio al posto di mettere un po' di barbari e un po' di arcieri vedete quale delle due truppe è migliore e ne scegliete solo una).
Alcune truppe non ci saranno perché, come non ho parlato di tutti gli edifici nelle pagine di attacco e difesa, allo stesso modo non avendo avuto esperienza con tutti i tipi di truppe, non voglio dire cose sbagliate, lo stesso per le pozioni. Al massimo darò una definizione.
Le truppe le distinguo in
• Leggere (barbari, arcieri, goblin, spaccamura, sgherri; 1-2 spazi)
• Mezzepesanti (giganti, stregoni, mongolfiere, domatori, valkirie; 3-10 spazi)
• Pesanti (guaritori, draghi, streghe; 10-20 spazi)
• Molto pesanti (P.E.K.K.A., golem, mastino lavico; 21+ spazi)
Non si può fare un attacco utilizzando soltanto un tipo di unità (eccetto l'attacco con soli draghi) e fare il 100%, a meno che non attaccate uno meno forte di voi.
Le pozioni sono divise in due gruppi:
1. Quelle che si sbloccano con la fabbrica degli incantesimi oscuri sono leggere (Veleno, Terremoto, Rapidità; 1 spazio)
2. Mentre quelle che si sbloccano con la normale fabbrica degli icantesimi sono medie (Fulmine, Cura, Furia, Salto, Congelamento; 2 spazi)
Vedete anche: Barbari o Arcieri?, Arcieri o Stregoni?, Giganti o Domatori?, Giganti o Golem?, Cura o Furia?, Fulmine o Veleno?, Fulmine o Terremoto?, Rapidità o Furia?